Top 10k strings from MicroHobby Cassette - Issue 08 (1985)(Hobby Press)(es)(Side B).tap
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5 ;"VIDAS ";vidas 5 ;"PANTALLAS ";pant; 4 v : 4 ;"Pulsa una tecla": 4 ;"CARGANDO"'' 4 " SABIDURIA:";j(1 4 " DESTREZA:";j(3 3 ;" PARA EL CASSETTE ": 3 "Tu has perdido!!": 3 "A tu favor." 3 "A favor del ogro." 3 " INGENIO:";j(2 2 SOLITARIO 2 PUZZLE 2 F,S;L$+L$: 2 CASTILLO 2 ;"FELICIDADES"; 2 ;" ": 2 *((mh+mg)/3 2 "Tus cualidades son:" 2 "Tu has ganado.": 2 "Tu ";mh;" el ogro ";mg 2 "La diferencia es de ";df 2 "La diferencia es ";df 2 "Este combate tiene valor: ";ct 1 w v 1 vidas=vidas-1 1 v,h;p$(m): 1 u t 1 solitario$ 1 solitario 1 risky$ 1 puzzle$ 1 puzzle 1 pepa3 1 pepa2 1 pepa1 ( 1 pepa$ 1 pant=pant+1 1 p(b)=p(m): 1 n$;", tus cualidades son:" 1 mo=mo-(am*100 1 mo-(am*100 1 lTlTlT||lTlTlT|| 1 ink=ink+rot: 1 gosub=gosub+50 1 castillo$ 1 castillo 1 bv2=bv2+di1: 1 a1+b1+c1>40 1 ``````````````F 1 `ME PERMITES QUE LO INTENTE YO? 1 `CUANTOS DESCUBRES? 1 `C O M I E N Z A S 1 X-Q2,Y-Q1: 1 X-Q2,Y+Q1: 1 X+Q2,Y-Q1: 1 X+Q2,Y+Q1: 1 X$="SE AKABO EL TIEMPO": 1 X$="SE AN AKABADO": 1 X$="MUI BIEN LO LOGRASTE": 1 X$="LAS KARRTAS DEL MAZO": 1 X$="AS RRESUELTO EL SOLITARIO": 1 W$=B$(W,B(W)): 1 VEZ. GANA QUIEN DESCUBRE ULTIMO. 1 V$="JUGADA ILEGAL": 1 V$="EL SOLITARIO DE LA KRUZ KOPIRRAIT FRANZISKO RROMERO RROYIO": 1 SU VAJILLA, NO ES CAPAZ DE VERLO 1 SOLITARIO COMPLETO 1 SINCARTAS=4E3 1 SIN CARTAS 1 SE ACABO EL TIEMPO 1 SALTO GRANDE 1 SALTO CHICO >>>>>>>>>>> 1 SALE DE MONTONES 1 SACAR DATOS DE L$;L=PALO;O=FIGURA 1 SACA DEL POZO 1 SACA DEL MAZO 1 S$=B$(Q,B(Q)): 1 RISKY hh 1 RISKY 1 QQQQQQQQQA 1 QOOOOOOOOA 1 PULSA UNA TECLA PARA COMENZAR 1 PRESENTACION 1 POSICION EN H PARA EL PROXIMO AS 1 POSICION EN D PARA PONER LAS CARTAS QUE NO SON ASES 1 POSICION DEL POZO 1 POSICION DEL MAZO 1 PEPA1 1 PEPA 1 PANTALLA DE PRESENTACION 1 PANTALLA 6 1 PANTALLA 5 1 PANTALLA 2 1 P$="SE HAN ACABADO": 1 P$="SE ACABO EL TIEMPO": 1 P$="MUY BIEN! LO LOGRASTE": 1 P$="LAS CARTAS DEL MAZO": 1 P$="HAS RESUELTO EL SOLITARIO": 1 OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO 1 NUEVOS GRAFICOS PARA ELABECEDARIO 1 NUEVOS GRAFICOS DEL ABECEDARIO PARA LAS CARTAS 1 MUSICA (SI SE FALLA) 1 MUSICA (MALAGUENA) 1 MUSICA (CONGRATULATIONS) 1 MOVIMIENTO DE LA AGUJA 1 MONTONES DE LA MESA 1 MEZCLAR LAS CARTAS DE A$ 1 MEZCLAR LAS CARTAS 1 LLEGA AL POZO 1 LLEGA A MONTONES 1 LIMPIA POSICION AL,S-1 1 LA CARTA ES UN AS 1 L$=C$(C+(C=1 1 L$=B$(Q,B(Q)+ 1 L$=B$(Q,B(Q)): 1 JUGADA ILEGAL 1 INICIO Y DIBUJO DEL TABLERO 1 INICIO DEL RELOJ 1 INDICA MOVIMIENTO 1 IMPRIME UN REVERSO EN AL,S-1 1 IMPRIME REVERSOS 1 IMPRIME ASES 1 IMPRESION DE UNA CARTA EN AL,S-1 (EXCEPTO ASES); EN L$ (0-39),LA CARTA; O=0 > AS; L=0 > COPAS; 1>BASTOS;2>ESPADAS;3>OROS 1 IMPRESION CON SINTETIZADOR 1 IJJJJJLLJDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDLJJJJJJJJBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBKKKKKKKLJBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBLKKKKJJLJBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBJJJJJJJJJBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBJJJJJJJJJBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB 1 GOSUB=6000 1 GOSUB gosub *********** 1 GOSUB PANTALLA 2 1 GOSUB PANTALLA 1 1 GOSUB PANTALLA 1 EXTRAE POSICION A PONER 1 EST=EST+DATA: 1 ENTRADA************ 1 ENTRADA DE DATOS 1 DQMMMMOMMMA 1 DO&A PEPA BUSCA UN CACHARO ENTRE 1 DIBUJO ESFERA RELOJ 1 DIBUJO AL AZAR **** 1 DIBUJA UNA ELIPSE DE CENTRO X,Y Y SEMIEJES R1 Y R2 1 DEFINICION DEL NUEVO ABECEDARIO Y DE LOS G.D.U. 1 DDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDEEEE 1 DDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDHHHHHHHHHDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDLLLLLLLLLDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDLLLLLLLLLDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDLLLNNNLLLDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDLLNNNNNLLDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDLDDLLNNNNNLLDDDDDDDDDDDDDDDDDDDtLDDLLNNNNLLLDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDJJJJJJJJLDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDJJJJJJJJJDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDKKJJJJJKKDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDAJKJJJJKKKDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDAJJJJJJJJJDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDJJJJJJJJJDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDJJJJJJJJJDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDLJJJJJJJJDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDIJJJJJLJJ 1 DDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDEEEEEEE 1 DDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDEE 1 DDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD 1 DDBBDDQNNNNNNNNA 1 DATOS PARA ROTULO 1 COMPRUEBA TECLADO PARA SALIDA 1 COMPRUEBA TECLADO PARA LLEGADA 1 COMPROBAR SI SE HA TERMINADO 1 CARTA SALE 1 CARTA LLEGA 1 CAMBIA PANTALLA 1 CAMBIA DE PANTALLA 1 BORRA MOVIMIENTO 1 BBFrrrrrrF 1 BBBBBBBBBBBBBBBBBB 1 BBBBBBBBBBBBBB 1 BBBBBBBBBB 1 B(W)=B(W)+1 1 B(Q)=B(Q)-1 1 B(Q)=B(Q)+1 1 B(H)=B(H)+1 1 B$(W,B(W))=S$: 1 B$(H,B(H))=S$: 1 AUTODESTRUCCION EN 15 SEGUNDOS 1 ATRIBUTOS PARA CORRECCINES COMODAS 1 ACTUALIZACION DE DATOS 1 ABECEDARIO NORMAL 1 AAABBBDDHHHP``@ 1 AAAAAAAAAA 1 A$(X)=A$(Y): 1 A$(F)="0"+ 1 A B C D E F G H I J K LM N O P 1 @@H E G A N A D O Y O!! 1 @@@@@@@@@@ 1 @@ T U G A N A S !! 1 >>>>>>>>>>> 1 ;F$;" A "; 1 ;"~solitario~ CODE 54000,11536": 1 ;"~puzzle~ CODE64320,1200": 1 ;"~castillo~ CODE 64512,760": 1 ;"~SOLITARIO~ BASIC/Auto 1": 1 ;"~PUZZLE~ BASIC/Auto 1": 1 ;"~CASTILLO~ BASIC/Auto 1": 1 ;"PULSA UNA TECLA PARA COMENZAR": 1 ;"PARA EL CASSETTE": 1 ;"OTRO MOVIMIENTO ": 1 ;"MOVIMIENTO INVALIDO!": 1 ;"MOVIMIENTO ?": 1 ;"Has ido al pozo del ogro" 1 ;"FELICIDADES": 1 ;"F.ROMERO"; 1 ;"Estas sobre la muralla Oeste" 1 ;"Estas en un pasillo" 1 ;"Estas en la torre Suroeste" 1 ;"Estas en la torre Sureste" 1 ;"Estas en la torre Nordoeste" 1 ;"Estas en la muralla Suroeste" 1 ;"Estas en la muralla Norte" 1 ;"Estas en la muralla Este" 1 ;"Estas en la iglesia" 1 ;"Estas en la habitacion de bichos" 1 ;"Estas en la Corte de Honor" 1 ;"Estas en la Cocina" 1 ;"Estas en el tejado" 1 ;"Estas en el salon" 1 ;"Estas en el dormitorio" 1 ;"Estas en el balcon" 1 ;"Estas en el Comedor" 1 ;"Estas detras de las cortinas" 1 ;"EL SOLITARIO DE"; 1 ;"COLOR ESQUELETO ";f;" ?" 1 ;"CARTAS POZO:00"; 1 ;"CARTAS MAZO:00"; 1 ;"CARTA DE M A "; 1 ;"CARTA DE "; 1 ;"BARAJANDO" 1 ;"Ahora estas en la despensa" 1 ;"AHORA QUEDARAS AQUI PARA SIEMPRE": 1 ;" RISKY RISK " 1 ;" INTRODUCE COLORES ": 1 ;" ESTA ES LA FIGURA A RECOMPONER 1 ;" PARA EL CASSETTE " 1 ;" ": 1 ;" " 1 ;" "; 1 ;" " 1 ;" "; 1 ;" ": 1 ;" ": 1 ;" ": 1 ;" " 1 ;" "; 1 ;" " 1 888:::DDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD 1 000000DDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD 1 ,f4;"FELICIDADES" 1 ,f3;"FELICIDADES"; 1 )="RELOJ SI": 1 )="RELOJ NO" 1 );g$(a+b): 1 (p+x)>k(w,1 1 (a+b)>k(w,1 1 #0;"FIGURA ORIGINAL" 1 "Utilitzando todas tus cualidadeshas combatido con pasion y cora-ge. Los habitantes de Ghythrad te tendran siempre en sus cora- zones." 1 "Un Norgh salvage te ataca y te clava los dientes en el cuello." 1 "Tu sabiduria aumenta en 2." 1 "Tu has ganado:": 1 "Total: ";a1+b1+c1 1 "Tienes ";mo;" monedas de oro" 1 "Te ha ganado!" 1 "Te espera el ultimo combate. PREPARATE PARA EL COMBATE!!": 1 "Tambien tienes ";mo;" monedas" 1 "Sus cualidades son:" 1 "Silenco, hay un Norg aqui!" 1 "Si no quieres comprar pulsa 'n'" 1 "Se necesitan al menos 40 puntos para poder salir del CASTILLO." 1 "Sales con ";mo;" monedas de oro": 1 "Quieres comprar cualidades 100m" 1 "Quieres beber (s/n)" 1 "Que haces ahora ";n$ 1 "Que direccion?": 1 "Que cualidad utilizas?" 1 "Pulsa una tecla": 1 "Puedes ver la reja de la entraday las habitaciones de madera.Haysalidas al Sur y al Norte": 1 "Puedes ver la reja de la entraday las habitaciones de madera.Haysalidas al Este y al Oeste": 1 "Puedes ver la entrada y las habitaciones de madera. Hay salidas al Norte y al Sur": 1 "Puedes ver la entrada y las ha- bitaciones de madera. Hay sali- das al Este y una escalera que baja al Oeste": 1 "Puedes ver el patio,y sobre las murallas los montes.Solo hay sa-lida hacia el Norte": 1 "Problemas, hay un Elfe contigo!" 1 "Preparate para el ultimo combate" 1 "Por el Sur es imposible": 1 "Por el Oeste no se puede": 1 "Por el Este, no digas tonterias!": 1 "Oh! heroe de la noche y las ti- nieblas. Tu has ganado esta ba- talla. Yo te nombro caballero ";n$;".": 1 "OTRA PARTIDA? (s/n) ";x$ 1 "No hay salida": 1 "No hay nada a combatir": 1 "NO!, has de combatir" 1 "Lo abres (s/n) " 1 "La pocion te ha dormido" 1 "I las del "; 1 "Hola ";n$;", un momento." 1 "Hay una mesa a un lado Nordeste.Hay una salida al Norte. Hay unaescalera que sube al Este. Al Oeste ladrillos donde existia u-na escalera. Al Sur hay una vie-ja grada": 1 "Hay una gran chimenea sin fuego y tambien signos dibujados, hay salidas al Norte y al Este": 1 "Hay una escalera detras de la cortina que sube al tejado.Hay 4banderas que ondean. AL Este hayuna escalera que baja, al Sur unagujero por el que entra luz": 1 "Hay una botella y algo escrito." 1 "Hay un cofre con un #";ch 1 "Hay un Golem aqui dentro!" 1 "Hay salidas al Sur y al Oeste": 1 "Hay salidas al Sur y al Este": 1 "Hay salidas al Oeste y al Sur.U-na escalera baja al Este": 1 "Hay salidas al Oeste y al Este. La escalera derruida, ves el sa-lon": 1 "Hay salidas al Norte y al Oeste": 1 "Hay salidas al Norte y al Este": 1 "Hay 8 columnas sobre ti. A lo largo del muro hay una cortina. Hayagujeros en la cortina hacia el Norte y hacia el Este. Hay tambien un altar al Este. Una escalera baja hacia el Sur": 1 "Has perdido ";lo;" DESTREZA" 1 "Has ganado!" 1 "Has combatido ferozmente pero nopuedes salir y el ogro te devora." 1 "Hartnelli" 1 "Estas en la torre Nordeste" 1 "Estas en la muralla Sureste" 1 "Estas delante un Geant!" 1 "Esta oscuro y has de salir por el Sur": 1 "Es un lugar oscuro lleno de rui-nas. Solo hay salida al Sur": 1 "En un lado hay una gran cama re-cubierta de sabanas de seda. Al Nordeste hay muebles viejos y enla pared Este una puerta.Hay sa-lidas al Norte y al Sur": 1 "En un lado hay una escalera que sube al Sur. Tambien hay salida al Este": 1 "En la habitacion hay un de borg!" 1 "En este combate necesitaras to- das tus cualidades." 1 "El combate tiene valor: ";ct 1 "El combate tiene un valor de ";ct 1 "Dinero ";mo;" monedas de oro" 1 "Despues de la batalla te queda:" 1 "Cualidades del ogro:" 1 "Cualidad";e$: 1 "Contiene ";ca;" monedas de oro" 1 "Como te llamas? ";n$ 1 "Cantidad ";am: 1 "Cannibal" 1 "Auxilio, hay un Cannibal aqui!" 1 "Aqui se esconde un Stralph!" 1 "Al norte hay la entrada del Cas-tillo, al Este y al Oeste hay habitaciones de madera y al Sur la reja de la Corte": 1 "Al final del ultimo combate tienes:" 1 "Al Norte hay una gran mesa cu- bierta de frutas exoticas y de botellas de vino. Alrededor de la mesa sillas con el respaldo adornado con joyas. Al lado Sur-este de la habitacion hay una fuente donde mucha gente ha muerto cuando bebia. Al Oeste y al Sur hay salidas,al Este una escalera": 1 "Ahora la DESTREZA." 1 "Ahora el INGENIO." 1 "Aghfs, hay un Hartnelli grande!" 1 "A favor tuyo." 1 "A favor del monstruo." 1 "4";"~RISKY~ BASIC/Auto 1": 1 "(32+n)*10": 1 " Tu ";mh;" el ogro ";mg 1 " SABIDURIA:";m(q,2 1 " SABIDURIA:";m(9 1 " SABIDURIA:";a1 1 " SABIDURIA:": 1 " SABIDURIA: ";m(q,2 1 " SABIDURIA: ";j(1 1 " INGENIO:";m(q,3 1 " INGENIO:";m(9 1 " INGENIO:";b1 1 " INGENIO: ";m(q,3 1 " INGENIO: ";j(2 1 " INDENIO:";j(2 1 " DESTREZA:";m(q,4 1 " DESTREZA:";m(9 1 " DESTREZA:";c1 1 " DESTREZA: ";m(q,4 1 " DESTREZA: ";j(3 1 `QUIERES INTENTARLO DE NUEVO? 1 SALTO GRANDE >>>>>>>>> 1 SALTO CHICO >>>>>>>>>> 1 Q R S T U 1 PODRAS DESCUBRIR 1 PANTALLA 1 GOSUB PANTALLA 5 1 GOSUB PANTALLA 1 EN COMPETENCIA CON EL SPECTRUM 1 CAIDA **************** 1 AYUDALA, DESCUBRIENDO ESTANTES 1 1985 MICROHOBBY CASSETTE"; 1 1985 MICROHOBBY CASSETTE" 1 !"#$%&'()*+,-./0123456789:;<=>?@ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ[\]^_`abcdefghijklmnopqrstuvwxyz{|}~ 1 PRINT ************** 1 PRESENTACION 1 FELICIDADES 1 Y O D E S C U B R O 1 PANTALLA 1 1 @@@ 1 1