Top 10k strings from MicroHobby Cassette - Issue 08 (1985)(Hobby Press)(es)(Side B).tap in <root> / bin / z80 / software / Sinclair Spectrum Collection TOSEC.exe / Sinclair ZX Spectrum - Magazines / Sinclair ZX Spectrum - Magazines - [TAP] (TOSEC-v2007-01-01) /
Back to the directory listing
5 ;"VIDAS ";vidas
5 ;"PANTALLAS ";pant;
4 v :
4 ;"Pulsa una tecla":
4 ;"CARGANDO"''
4 " SABIDURIA:";j(1
4 " DESTREZA:";j(3
3 ;" PARA EL CASSETTE ":
3 "Tu has perdido!!":
3 "A tu favor."
3 "A favor del ogro."
3 " INGENIO:";j(2
2 SOLITARIO
2 PUZZLE
2 F,S;L$+L$:
2 CASTILLO
2 ;"FELICIDADES";
2 ;" ":
2 *((mh+mg)/3
2 "Tus cualidades son:"
2 "Tu has ganado.":
2 "Tu ";mh;" el ogro ";mg
2 "La diferencia es de ";df
2 "La diferencia es ";df
2 "Este combate tiene valor: ";ct
1 w v
1 vidas=vidas-1
1 v,h;p$(m):
1 u t
1 solitario$
1 solitario
1 risky$
1 puzzle$
1 puzzle
1 pepa3
1 pepa2
1 pepa1 (
1 pepa$
1 pant=pant+1
1 p(b)=p(m):
1 n$;", tus cualidades son:"
1 mo=mo-(am*100
1 mo-(am*100
1 lTlTlT||lTlTlT||
1 ink=ink+rot:
1 gosub=gosub+50
1 castillo$
1 castillo
1 bv2=bv2+di1:
1 a1+b1+c1>40
1 ``````````````F
1 `ME PERMITES QUE LO INTENTE YO?
1 `CUANTOS DESCUBRES?
1 `C O M I E N Z A S
1 X-Q2,Y-Q1:
1 X-Q2,Y+Q1:
1 X+Q2,Y-Q1:
1 X+Q2,Y+Q1:
1 X$="SE AKABO EL TIEMPO":
1 X$="SE AN AKABADO":
1 X$="MUI BIEN LO LOGRASTE":
1 X$="LAS KARRTAS DEL MAZO":
1 X$="AS RRESUELTO EL SOLITARIO":
1 W$=B$(W,B(W)):
1 VEZ. GANA QUIEN DESCUBRE ULTIMO.
1 V$="JUGADA ILEGAL":
1 V$="EL SOLITARIO DE LA KRUZ KOPIRRAIT FRANZISKO RROMERO RROYIO":
1 SU VAJILLA, NO ES CAPAZ DE VERLO
1 SOLITARIO COMPLETO
1 SINCARTAS=4E3
1 SIN CARTAS
1 SE ACABO EL TIEMPO
1 SALTO GRANDE
1 SALTO CHICO >>>>>>>>>>>
1 SALE DE MONTONES
1 SACAR DATOS DE L$;L=PALO;O=FIGURA
1 SACA DEL POZO
1 SACA DEL MAZO
1 S$=B$(Q,B(Q)):
1 RISKY hh
1 RISKY
1 QQQQQQQQQA
1 QOOOOOOOOA
1 PULSA UNA TECLA PARA COMENZAR
1 PRESENTACION
1 POSICION EN H PARA EL PROXIMO AS
1 POSICION EN D PARA PONER LAS CARTAS QUE NO SON ASES
1 POSICION DEL POZO
1 POSICION DEL MAZO
1 PEPA1
1 PEPA
1 PANTALLA DE PRESENTACION
1 PANTALLA 6
1 PANTALLA 5
1 PANTALLA 2
1 P$="SE HAN ACABADO":
1 P$="SE ACABO EL TIEMPO":
1 P$="MUY BIEN! LO LOGRASTE":
1 P$="LAS CARTAS DEL MAZO":
1 P$="HAS RESUELTO EL SOLITARIO":
1 OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
1 NUEVOS GRAFICOS PARA ELABECEDARIO
1 NUEVOS GRAFICOS DEL ABECEDARIO PARA LAS CARTAS
1 MUSICA (SI SE FALLA)
1 MUSICA (MALAGUENA)
1 MUSICA (CONGRATULATIONS)
1 MOVIMIENTO DE LA AGUJA
1 MONTONES DE LA MESA
1 MEZCLAR LAS CARTAS DE A$
1 MEZCLAR LAS CARTAS
1 LLEGA AL POZO
1 LLEGA A MONTONES
1 LIMPIA POSICION AL,S-1
1 LA CARTA ES UN AS
1 L$=C$(C+(C=1
1 L$=B$(Q,B(Q)+
1 L$=B$(Q,B(Q)):
1 JUGADA ILEGAL
1 INICIO Y DIBUJO DEL TABLERO
1 INICIO DEL RELOJ
1 INDICA MOVIMIENTO
1 IMPRIME UN REVERSO EN AL,S-1
1 IMPRIME REVERSOS
1 IMPRIME ASES
1 IMPRESION DE UNA CARTA EN AL,S-1 (EXCEPTO ASES); EN L$ (0-39),LA CARTA; O=0 > AS; L=0 > COPAS; 1>BASTOS;2>ESPADAS;3>OROS
1 IMPRESION CON SINTETIZADOR
1 IJJJJJLLJDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDLJJJJJJJJBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBKKKKKKKLJBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBLKKKKJJLJBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBJJJJJJJJJBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBJJJJJJJJJBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB
1 GOSUB=6000
1 GOSUB gosub ***********
1 GOSUB PANTALLA 2
1 GOSUB PANTALLA 1
1 GOSUB PANTALLA
1 EXTRAE POSICION A PONER
1 EST=EST+DATA:
1 ENTRADA************
1 ENTRADA DE DATOS
1 DQMMMMOMMMA
1 DO&A PEPA BUSCA UN CACHARO ENTRE
1 DIBUJO ESFERA RELOJ
1 DIBUJO AL AZAR ****
1 DIBUJA UNA ELIPSE DE CENTRO X,Y Y SEMIEJES R1 Y R2
1 DEFINICION DEL NUEVO ABECEDARIO Y DE LOS G.D.U.
1 DDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDEEEE
1 DDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDHHHHHHHHHDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDLLLLLLLLLDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDLLLLLLLLLDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDLLLNNNLLLDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDLLNNNNNLLDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDLDDLLNNNNNLLDDDDDDDDDDDDDDDDDDDtLDDLLNNNNLLLDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDJJJJJJJJLDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDJJJJJJJJJDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDKKJJJJJKKDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDAJKJJJJKKKDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDAJJJJJJJJJDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDJJJJJJJJJDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDJJJJJJJJJDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDLJJJJJJJJDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDIJJJJJLJJ
1 DDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDEEEEEEE
1 DDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDEE
1 DDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
1 DDBBDDQNNNNNNNNA
1 DATOS PARA ROTULO
1 COMPRUEBA TECLADO PARA SALIDA
1 COMPRUEBA TECLADO PARA LLEGADA
1 COMPROBAR SI SE HA TERMINADO
1 CARTA SALE
1 CARTA LLEGA
1 CAMBIA PANTALLA
1 CAMBIA DE PANTALLA
1 BORRA MOVIMIENTO
1 BBFrrrrrrF
1 BBBBBBBBBBBBBBBBBB
1 BBBBBBBBBBBBBB
1 BBBBBBBBBB
1 B(W)=B(W)+1
1 B(Q)=B(Q)-1
1 B(Q)=B(Q)+1
1 B(H)=B(H)+1
1 B$(W,B(W))=S$:
1 B$(H,B(H))=S$:
1 AUTODESTRUCCION EN 15 SEGUNDOS
1 ATRIBUTOS PARA CORRECCINES COMODAS
1 ACTUALIZACION DE DATOS
1 ABECEDARIO NORMAL
1 AAABBBDDHHHP``@
1 AAAAAAAAAA
1 A$(X)=A$(Y):
1 A$(F)="0"+
1 A B C D E F G H I J K LM N O P
1 @@H E G A N A D O Y O!!
1 @@@@@@@@@@
1 @@ T U G A N A S !!
1 >>>>>>>>>>>
1 ;F$;" A ";
1 ;"~solitario~ CODE 54000,11536":
1 ;"~puzzle~ CODE64320,1200":
1 ;"~castillo~ CODE 64512,760":
1 ;"~SOLITARIO~ BASIC/Auto 1":
1 ;"~PUZZLE~ BASIC/Auto 1":
1 ;"~CASTILLO~ BASIC/Auto 1":
1 ;"PULSA UNA TECLA PARA COMENZAR":
1 ;"PARA EL CASSETTE":
1 ;"OTRO MOVIMIENTO ":
1 ;"MOVIMIENTO INVALIDO!":
1 ;"MOVIMIENTO ?":
1 ;"Has ido al pozo del ogro"
1 ;"FELICIDADES":
1 ;"F.ROMERO";
1 ;"Estas sobre la muralla Oeste"
1 ;"Estas en un pasillo"
1 ;"Estas en la torre Suroeste"
1 ;"Estas en la torre Sureste"
1 ;"Estas en la torre Nordoeste"
1 ;"Estas en la muralla Suroeste"
1 ;"Estas en la muralla Norte"
1 ;"Estas en la muralla Este"
1 ;"Estas en la iglesia"
1 ;"Estas en la habitacion de bichos"
1 ;"Estas en la Corte de Honor"
1 ;"Estas en la Cocina"
1 ;"Estas en el tejado"
1 ;"Estas en el salon"
1 ;"Estas en el dormitorio"
1 ;"Estas en el balcon"
1 ;"Estas en el Comedor"
1 ;"Estas detras de las cortinas"
1 ;"EL SOLITARIO DE";
1 ;"COLOR ESQUELETO ";f;" ?"
1 ;"CARTAS POZO:00";
1 ;"CARTAS MAZO:00";
1 ;"CARTA DE M A ";
1 ;"CARTA DE ";
1 ;"BARAJANDO"
1 ;"Ahora estas en la despensa"
1 ;"AHORA QUEDARAS AQUI PARA SIEMPRE":
1 ;" RISKY RISK "
1 ;" INTRODUCE COLORES ":
1 ;" ESTA ES LA FIGURA A RECOMPONER
1 ;" PARA EL CASSETTE "
1 ;" ":
1 ;" "
1 ;" ";
1 ;" "
1 ;" ";
1 ;" ":
1 ;" ":
1 ;" ":
1 ;" "
1 ;" ";
1 ;" "
1 888:::DDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
1 000000DDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
1 ,f4;"FELICIDADES"
1 ,f3;"FELICIDADES";
1 )="RELOJ SI":
1 )="RELOJ NO"
1 );g$(a+b):
1 (p+x)>k(w,1
1 (a+b)>k(w,1
1 #0;"FIGURA ORIGINAL"
1 "Utilitzando todas tus cualidadeshas combatido con pasion y cora-ge. Los habitantes de Ghythrad te tendran siempre en sus cora- zones."
1 "Un Norgh salvage te ataca y te clava los dientes en el cuello."
1 "Tu sabiduria aumenta en 2."
1 "Tu has ganado:":
1 "Total: ";a1+b1+c1
1 "Tienes ";mo;" monedas de oro"
1 "Te ha ganado!"
1 "Te espera el ultimo combate. PREPARATE PARA EL COMBATE!!":
1 "Tambien tienes ";mo;" monedas"
1 "Sus cualidades son:"
1 "Silenco, hay un Norg aqui!"
1 "Si no quieres comprar pulsa 'n'"
1 "Se necesitan al menos 40 puntos para poder salir del CASTILLO."
1 "Sales con ";mo;" monedas de oro":
1 "Quieres comprar cualidades 100m"
1 "Quieres beber (s/n)"
1 "Que haces ahora ";n$
1 "Que direccion?":
1 "Que cualidad utilizas?"
1 "Pulsa una tecla":
1 "Puedes ver la reja de la entraday las habitaciones de madera.Haysalidas al Sur y al Norte":
1 "Puedes ver la reja de la entraday las habitaciones de madera.Haysalidas al Este y al Oeste":
1 "Puedes ver la entrada y las habitaciones de madera. Hay salidas al Norte y al Sur":
1 "Puedes ver la entrada y las ha- bitaciones de madera. Hay sali- das al Este y una escalera que baja al Oeste":
1 "Puedes ver el patio,y sobre las murallas los montes.Solo hay sa-lida hacia el Norte":
1 "Problemas, hay un Elfe contigo!"
1 "Preparate para el ultimo combate"
1 "Por el Sur es imposible":
1 "Por el Oeste no se puede":
1 "Por el Este, no digas tonterias!":
1 "Oh! heroe de la noche y las ti- nieblas. Tu has ganado esta ba- talla. Yo te nombro caballero ";n$;".":
1 "OTRA PARTIDA? (s/n) ";x$
1 "No hay salida":
1 "No hay nada a combatir":
1 "NO!, has de combatir"
1 "Lo abres (s/n) "
1 "La pocion te ha dormido"
1 "I las del ";
1 "Hola ";n$;", un momento."
1 "Hay una mesa a un lado Nordeste.Hay una salida al Norte. Hay unaescalera que sube al Este. Al Oeste ladrillos donde existia u-na escalera. Al Sur hay una vie-ja grada":
1 "Hay una gran chimenea sin fuego y tambien signos dibujados, hay salidas al Norte y al Este":
1 "Hay una escalera detras de la cortina que sube al tejado.Hay 4banderas que ondean. AL Este hayuna escalera que baja, al Sur unagujero por el que entra luz":
1 "Hay una botella y algo escrito."
1 "Hay un cofre con un #";ch
1 "Hay un Golem aqui dentro!"
1 "Hay salidas al Sur y al Oeste":
1 "Hay salidas al Sur y al Este":
1 "Hay salidas al Oeste y al Sur.U-na escalera baja al Este":
1 "Hay salidas al Oeste y al Este. La escalera derruida, ves el sa-lon":
1 "Hay salidas al Norte y al Oeste":
1 "Hay salidas al Norte y al Este":
1 "Hay 8 columnas sobre ti. A lo largo del muro hay una cortina. Hayagujeros en la cortina hacia el Norte y hacia el Este. Hay tambien un altar al Este. Una escalera baja hacia el Sur":
1 "Has perdido ";lo;" DESTREZA"
1 "Has ganado!"
1 "Has combatido ferozmente pero nopuedes salir y el ogro te devora."
1 "Hartnelli"
1 "Estas en la torre Nordeste"
1 "Estas en la muralla Sureste"
1 "Estas delante un Geant!"
1 "Esta oscuro y has de salir por el Sur":
1 "Es un lugar oscuro lleno de rui-nas. Solo hay salida al Sur":
1 "En un lado hay una gran cama re-cubierta de sabanas de seda. Al Nordeste hay muebles viejos y enla pared Este una puerta.Hay sa-lidas al Norte y al Sur":
1 "En un lado hay una escalera que sube al Sur. Tambien hay salida al Este":
1 "En la habitacion hay un de borg!"
1 "En este combate necesitaras to- das tus cualidades."
1 "El combate tiene valor: ";ct
1 "El combate tiene un valor de ";ct
1 "Dinero ";mo;" monedas de oro"
1 "Despues de la batalla te queda:"
1 "Cualidades del ogro:"
1 "Cualidad";e$:
1 "Contiene ";ca;" monedas de oro"
1 "Como te llamas? ";n$
1 "Cantidad ";am:
1 "Cannibal"
1 "Auxilio, hay un Cannibal aqui!"
1 "Aqui se esconde un Stralph!"
1 "Al norte hay la entrada del Cas-tillo, al Este y al Oeste hay habitaciones de madera y al Sur la reja de la Corte":
1 "Al final del ultimo combate tienes:"
1 "Al Norte hay una gran mesa cu- bierta de frutas exoticas y de botellas de vino. Alrededor de la mesa sillas con el respaldo adornado con joyas. Al lado Sur-este de la habitacion hay una fuente donde mucha gente ha muerto cuando bebia. Al Oeste y al Sur hay salidas,al Este una escalera":
1 "Ahora la DESTREZA."
1 "Ahora el INGENIO."
1 "Aghfs, hay un Hartnelli grande!"
1 "A favor tuyo."
1 "A favor del monstruo."
1 "4";"~RISKY~ BASIC/Auto 1":
1 "(32+n)*10":
1 " Tu ";mh;" el ogro ";mg
1 " SABIDURIA:";m(q,2
1 " SABIDURIA:";m(9
1 " SABIDURIA:";a1
1 " SABIDURIA:":
1 " SABIDURIA: ";m(q,2
1 " SABIDURIA: ";j(1
1 " INGENIO:";m(q,3
1 " INGENIO:";m(9
1 " INGENIO:";b1
1 " INGENIO: ";m(q,3
1 " INGENIO: ";j(2
1 " INDENIO:";j(2
1 " DESTREZA:";m(q,4
1 " DESTREZA:";m(9
1 " DESTREZA:";c1
1 " DESTREZA: ";m(q,4
1 " DESTREZA: ";j(3
1 `QUIERES INTENTARLO DE NUEVO?
1 SALTO GRANDE >>>>>>>>>
1 SALTO CHICO >>>>>>>>>>
1 Q R S T U
1 PODRAS DESCUBRIR
1 PANTALLA
1 GOSUB PANTALLA 5
1 GOSUB PANTALLA
1 EN COMPETENCIA CON EL SPECTRUM
1 CAIDA ****************
1 AYUDALA, DESCUBRIENDO ESTANTES
1 1985 MICROHOBBY CASSETTE";
1 1985 MICROHOBBY CASSETTE"
1 !"#$%&'()*+,-./0123456789:;<=>?@ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ[\]^_`abcdefghijklmnopqrstuvwxyz{|}~
1 PRINT **************
1 PRESENTACION
1 FELICIDADES
1 Y O D E S C U B R O
1 PANTALLA 1
1 @@@
1
1